Kopierschutz

7 05 2008

Nichts ärgert ehrliche Computerspielekunden mehr als nervige Kopierschutzmechanismen. Ein Höhepunkt war sicher bei Bioshock erreicht, wo es Käufern passieren konnte, dass sich ihre Spiele-DVD nach ein paar Installationen in einen teurer Untersetzer verwandelte.
EA will uns jetzt eine neue Dimension der Kundengängelung präsentieren: bei den kommenden Titeln Spore und Mass Effect wird eine Onlineauthentizifierung alle 10 Tage nötig sein (Quelle: Kotaku). Hat man man 11 Tage kein Internet, kann man selbst diese beiden Singleplayertitel nicht mehr spielen. Stellt EA die Server ab, weil man glaubt die Lebenszeit des Spieles sei beendet, kann man nicht mehr spielen. Kommt der legal erworbene CD-Key in falsche Hände, kann es passieren, dass die Spiele ihren Dienst verweigern. Wer sich das Spiel auf nichtlegale Weise besorgt, installiert einen Crack und spielt auch in 100 Jahren noch, selbst wenn EA nur noch eine Fußnote in der Computerspielgeschichte ist.
Bei Spielen, die nur Online zu spielen sind, wie z.B. bei MMORPGs, stört es nicht, wenn man immer eine Internetverbindung haben muss. Bei Singleplayerspielen, wie Mass Effect, macht sowas aber überhaupt keinen Sinn. Wenn Spore ein ähnlicher Erfolg wie The Sims wird, kann es sogar gut sein, dass die Authentifizierungsserver auch in 20 Jahren noch laufen, aber bei Mass Effect sehe ich eher schwarz. Bei Spore komme ich wohl trotz dieses drakonischen Kopierschutzes nicht um einen Kauf herum, aber bei Mass Effect werde ich wohl auf die PC-Version verzichten. Die Version für Xbox 360 habe ich ja schon. Und die kann ich auch unbegrenzt und ohne Internetverbindung spielen.
Als Grund für den drakonischen Kopierschutz werden wieder mal die Raubkopien herangezogen. Obwohl inzwischen auch von jeden neuen Konsolenspiel innerhalb von Tagen eine Kopie im Netz herumgeistert, müssen nur PC-Spieler unter solchen Gängelungen der Publisher leiden. Ich denke aber eher, dass der Publisher damit auf lange Sicht das Computerspiel vom klassischen Produkt zum Service wandeln möchte. Man kauft nicht das Spiel, sondern nur noch das Recht es zu spielen. Und wenn der Publisher neue Titel verkaufen möchte, schaltet er die Alten einfach ab. Schöne neue Spielewelt…

Der Blogger-Kollege Harzzach (Senior Gamer) sieht das ähnlich


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