Angespielt: „Perry Rhodan“
Als alter Fan konnte ich mir das neue Perry Rhodan Adventure nicht entgehen lassen. Die Verpackung des Spieles ist durchaus gelungen, leider war ich schon etwas enttäuscht, dass sich Deep Silver ein vernünftiges Jewel-Case gespart hat und die DVD in eine Papphülle gepackt hat. Immerhin gibt es ein gedrucktes Handbuch, dass einen Überblick über das Perry Rhodan Universum gibt.
„Perry Rhodan“ präsentiert sich als klassisches Point-and-Click-Adventure mit 3D-Charaktermodellen in vorgezeichneten Hintergründen. Technisch ist da nichts auszusetzen. Das Design von Ausrüstungsgegenständen, Raumschiffen usw. ist stimmig und man hat sich nur in wenigen Punkten von den Beschreibungen der Romanserie entfernt. Etwas gestört hat mich aber, dass gerade zu Beginn des Spieles mehrmals die „Vierte Wand“ durchbrochen wurde. Rhodan erwähnt an einer Stelle die Romanserie und in Bullys Büro liegen unter Anderem die Schachteln der Revell-Modelbausätze der „SOL“ und des „Space Jet“ herum. Sowas ist einfach unnötig! Dafür können Musik, Sprachausgabe und Geräuschkulisse durchaus überzeugen. Man merkt, dass sich mit dem Entwickler Braingame endlich jemand gefunden hat, der das Projekt professionell angegangen ist. Andere PR-Computerspiele waren leider lange nicht so gut.
Über die Story kann ich leider noch nicht viel sagen, da ich noch nicht genug Zeit hatte, das Adventure zu spielen.
Insgesamt scheint das Adventure „Perry Rhodan“ gut gelungen zu sein und kann auch dem Nicht-Fan durchaus ans Herz gelegt werden.
UPDATE:
Inzwischen habe ich noch ein paar Reviews im Netz entdeckt.



